家長監護

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2025 年最推薦的 15 款教室互動遊戲|讓孩子邊玩邊學不再無聊!

林冠宇 更新於 2025-05-09 屬於文件夾: 家長監護

我們都曾經上過那種讓人感覺度秒如年的課,直到老師突然宣布:現在是遊戲時間!原本沉悶的教室氣氛,瞬間變得活躍起來。

如果你想讓教學變得更有趣,並為孩子們打造互動的學習環境,請務必看看這 15 款最適合在教室裡玩的趣味遊戲。

2025 年 15 款最適合教室進行的趣味遊戲推薦

教室遊戲不僅能為教學計畫增添樂趣,還能幫助老師與學生建立更緊密的連結。現在就一起來看看這些簡單又快速上手的課堂互動遊戲吧。

遊戲名稱是否需道具參與人數遊戲類型
你演我猜(Charades)不需要2 人以上創意思考遊戲
燙手山芋(Hot Potato)任意小物件5 人以上肢體動作遊戲
20 個問題(20 Questions)不需要2 人以上創意思考遊戲
七上八下(Heads Up, Seven Up)不需要6 人以上破冰遊戲
你畫我猜(Pictionary)紙張、筆、白板、白板筆4 人以上創意思考遊戲
Simon 說(Simon Says)不需要5 人以上肢體動作遊戲
教室版搶答(Classroom Jeopardy)題目卡、板子2 人以上學習型遊戲
環遊世界(Around the World)單字卡或紙張2 人以上學習型遊戲
兒童迷宮紙本遊戲(Printable Mazes Game)列印的迷宮圖1 人以上學習型遊戲
限時一分鐘挑戰(Minute To Win It)各種小道具2 人以上肢體動作遊戲
棉花糖與牙籤建築挑戰棉花糖、牙籤2 人以上創意思考遊戲
四個角落(Four Corners)不需要4 人以上破冰遊戲
拇指球(Thumb Ball)球5 人以上肢體動作遊戲
詞典挑戰(Dictionary)紙張、筆2 人以上學習型遊戲
拼字比賽(Spelling Bee)單字卡或紙張2 人以上學習型遊戲

1 你演我猜(Charades)

你演我猜絕對是最適合在教室玩的娛樂遊戲之一。你只需要一疊索引卡即可進行這個遊戲。你可以將全班分成四到五組,也可以整班一起玩。

在索引卡上寫下與課程內容有關的詞彙,這些詞需要是可以用動作表演出來的。將卡片放在教室前方的桌子上,請每位學生輪流上前抽一張卡並默讀。接著,學生需用肢體語言演出卡上的詞彙,但規則是不能說話!

Charades

同學們可以大聲喊出或舉手猜答案。猜對的人可以接續下一輪的表演。

若以小組形式進行,可為每組提供相同的詞彙卡,每隊輪流演出,看哪一組能最快猜出所有詞語。

2 燙手山芋(Hot Potato)

如果有一個遊戲能立刻讓學生起身大笑,那一定是「燙手山芋」了。

我第一次在課堂試玩時還有些懷疑。這麼簡單的遊戲真的能讓一群精力旺盛的孩子專注嗎?結果非常有效。甚至變成了他們每次下雨天休息時間都想再玩的最愛遊戲之一。

Hot Potato

大家圍成一圈坐好或站好,播放音樂,開始快速傳遞「土豆」——可以是球、豆袋或任何小物品。

當音樂停止時,拿著「土豆」的學生就要出局,或回答一個有趣的問題,或接受一個滑稽的挑戰。最後留下的就是贏家。

這個遊戲能讓孩子動起來、快速思考並合作,且過程笑聲不斷,看他們驚慌傳球的模樣真的非常有趣。

3 20 個問題(20 Questions)

這款遊戲非常適合課堂中突如其來的空檔時段。一位學生先在心中想好一個名詞,可以是具體的、抽象的,甚至是集合名詞。

全班其他同學有 20 次機會,透過「是 / 否」問題來猜出這個名詞,例如:「它比我家近嗎?」「它比鞋盒大嗎?」「它會發出聲音嗎?」有時答案會很荒謬,有時則推理得非常精準。猜對的人下一輪擔任出題者。

20 Questions

我通常會設置每個問題的倒數計時,讓節奏更快、氣氛更緊湊。這會讓學生全神貫注,就算是平常容易分心的孩子也會投入其中。

4 七上八下(Heads Up, Seven Up)

七上八下是經典的教室趣味遊戲,能幫助孩子發展邏輯推理與觀察力。

全班同學低下頭並舉起大拇指,然後選出七位學生擔任「選人者」。每位選人者走到一位同學身旁,輕拍他們一下,然後全班聽到「Heads up, seven up!」的指令後抬頭。

Heads Up, Seven Up

被點到的學生有一次機會猜出是誰拍了他。如果猜對,就能成為下一輪的選人者;若猜錯,原本的選人者將繼續留任。

這遊戲將移動、懸疑與觀察融為一體。學生會專心觀察腳步聲,甚至記得誰穿著會發出聲音的鞋子,是一個準備簡單但極具參與感的遊戲。

5 你畫我猜(Pictionary)

這款經典遊戲能激發學生的創造力,特別適合視覺型學習的孩子。

將班級分成三至四組。每組準備白板與白板筆,或紙與筆。每輪選出一位學生當畫者,老師準備與課堂主題相關的詞語,私下交給畫者(寫在紙上或耳語告知)。

Pictionary

設好計時器後,開始作畫!畫者只能畫圖,不能說話,其隊友須在限時內猜出詞語。最先猜對的隊伍獲勝。

這個遊戲特別適合用於複習課程中易於視覺化的單字與概念。

6 Simon 說(Simon Says)

Simon 說是非常適合幼兒的課堂趣味遊戲。最適合 10 人以上一起進行。

選出一位學生擔任「Simon」。當 Simon 發出「Simon 說...」的指令時,其他學生必須照做。若不是以「Simon 說」開頭的指令,學生卻做了,則出局。最後留下來的就是贏家!

Simon Says

7 教室版搶答(Classroom Jeopardy)

如果你曾看過益智節目《Jeopardy!》,那這款教室版搶答遊戲你一定不陌生。學生會非常喜歡這種積分制的問答競賽,還能從中學會團隊合作。

事先準備一份大張的題目卡。如果你有投影設備會更方便。每題的分數從 100 到 500 分不等,難度越高分數越高。

Classroom Jeopardy

將學生分成數隊,建議三組最理想,但也可依實際人數調整。在螢幕上展示題目看板,指定起始隊伍讓他們選擇題目分類與分數。點選題目後唸出題目內容。

給學生 30 秒回答,答錯或不會回答即扣分,並由下一隊接答。答對者加分,最後分數最高的隊伍獲勝。

8 環遊世界(Around the World)

在教室中,很少有數學遊戲像「環遊世界」這麼令人興奮。如果你想將日常複習變成熱血活動,這款遊戲非常適合。它簡單、節奏快、還能偷偷訓練反應力。

Around the World

一位學生站在另一位學生的座位後方。老師出示一張卡片,可以是數學題、單字、或是常識題。最先答對的學生可前進下一位同學座位,繼續挑戰。若答錯,則坐下,由對手繼續環遊教室。

這款遊戲能讓全班保持專注、加強記憶反應能力,讓孩子真正期待複習時間的到來。

9 兒童迷宮紙本遊戲(Printable Mazes Game for Kids)

迷宮有不同難度,非常適合依據學生年齡與能力來調整。不需要特殊道具,只需要印表機、紙與鉛筆。

將列印好的迷宮發給學生,挑戰他們從起點走到終點。你可以設定倒數計時,增加競賽感,也可以讓他們自由進行。

Printable Mazes Game for Kids

10 限時一分鐘挑戰(Minute To Win It)

限時一分鐘挑戰的名稱來自每項挑戰都只需一分鐘內完成。你可以根據手邊材料選擇多種任務,例如疊杯、平衡物品或完成拼圖。

時間壓力會讓活動變得更刺激,如果分組進行,也能增進團隊合作。

Minute To Win It

11 棉花糖與牙籤挑戰(Marshmallow-and-Toothpick Challenge)

這是款能提升社交與創意的互動遊戲。需要幾包棉花糖與牙籤。由於牙籤有尖端,較適合年紀較大的學生。

Marshmallow-and-Toothpick Challenge

將學生分組(每組 4 至 5 人),平均分配材料。材料越多,挑戰時間越長。

指定任務,例如打造最高、最寬或最有創意的結構。給他們 10~20 分鐘時間完成。

活動結束後,讓學生自由走動,觀摩彼此作品並投票選出最優秀結構。老師也可加碼給出 5 分鼓勵分數。

12 四個角落(Four Corners)

在教室四個角落分別標示數字 1 到 4。選出一位學生站在中間,閉上眼睛倒數到 10,其他學生則悄悄走到任一角落。

當倒數結束,中間的學生喊出一個數字,該數字角落的所有人出局。遊戲持續進行,直到剩下最後一人即為贏家。

Four Corners

當全班氣氛開始低迷,例如午餐後想睡覺時,這款遊戲能立刻活絡氣氛。

13 拇指球(Thumb Ball)

拇指球是一種能在 15 分鐘內完成的團體趣味遊戲。特別適合正練習大小肌肉與手眼協調的低年級學生。

Thumb Ball

準備一顆充氣沙灘球與麥克筆。課前在沙灘球上每個顏色區塊寫上不同問題。

上課時,請學生圍成一圈坐好。把球拋給某位學生,讓他回答拇指停留區塊上的問題。若掉球則不作答,繼續傳球直到每人都有機會發言。

14 詞典挑戰(Dictionary)

這個遊戲能輕鬆介紹新詞或複習前一堂課的單字。非常適合做為熱身活動,約 15~20 分鐘即可完成。

Dictionary

學生只需一張紙與一本詞典。將班級分成三人小組,每組獲得一個單字,利用字典查找定義,並用自己的話寫下正確定義,再編造兩個假的解釋。

所有小組完成後輪流上台發表,讓全班猜哪一個才是正確定義。能成功誤導他人的組別即為贏家。

15 拼字比賽(Spelling Bee)

你可能沒想到,其實語文學習也能在沒有壓力的情況下進行!

列出一系列單字,包含簡單、困難,甚至搞笑的單字。全班站著輪流拼字,拼錯就坐下,但仍可安靜觀戰。

Spelling Bee

準備一份小小的獎勵,即便只是自製的「單字魔法師」證書,也能大幅提升學習動機。

額外推薦:家長與老師如何掌控孩子的螢幕使用時間

談到孩子使用螢幕的時間,要取得平衡就像走鋼索一樣困難。無論你是老師還是家長,都知道讓孩子的使用時間保持教育性、有趣,最重要的是安全,尤其是在他們需要休息或放鬆的時候。

AirDroid Parental Control 專為家長與教育工作者設計,能有效管理與監控孩子或學生使用的裝置,確保他們在休息時間接觸的是符合年齡的內容。

AirDroid Parental Control Monitor Kids online and offline activities

使用 AirDroid,你可以:

  • 監控螢幕使用時間:追蹤並限制上課或課後的螢幕時間,避免孩子過度使用電子設備。
  • 設定裝置使用限制:安排螢幕休息時段,讓孩子能參與像本文介紹的教室遊戲,而非整天盯著螢幕。
  • 即時位置追蹤:若孩子在教室外使用裝置,你也能追蹤其位置,確保下課或放學後的安全。
  • 內容過濾:封鎖不當的應用與網站,確保孩子在螢幕時間內不會接觸到不適內容。

AirDroid 是幫助孩子建立健康數位習慣的最佳幫手,無論是在課堂上、休息時還是在家放鬆,都能讓你更安心管理孩子的螢幕使用情況。

結論

課堂遊戲 是一種極佳的方式,能讓課程設計更完整豐富。許多教室遊戲都包含創意元素,能讓孩子自由表達自我並激發創新思維。

透過這些教學遊戲,你可以在課程中納入不同的學習風格。例如,透過實際活動而非文字閱讀,對某些學生來說反而能更有效地掌握技能與知識。

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林冠宇
林冠宇
專注於軟體評論與技術分析的旅行家,熱衷分享最新科技趨勢與實用技巧,助你掌握數位生活。
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